잊힌 탑 Forgotten Tower

“모두의 수수께께를 응원합니다

레딧(reddit), 백작 드랍률 분석글에서 필요 내용과 수치를 편집 인용했습니다.

– 백작(The Countess)은 매번 룬을 매우 높은 확률(98.44%)로 드랍합니다.
– 백작은 평균적으로 1킬당 약 1.8454개의 룬을 드랍합니다.
공포의 열쇠 6.930%, 8인 풀방 드랍률 9.398%
– 증오의 열쇠 (소환술사) 9.091%, 파괴의 열쇠 (니흘라탁) 8.333%
이스트 Ist 룬 0.346%, 말 Mal 룬 0.518%, 움 Um 룬 0.510%


백작 룬 드랍 테이블
테이블에 표기 된 확률은 지옥(Hell) 난이도에서 실제 킬당 드랍률(%) 입니다.

보통
Normal

4.314
엘드
2.875
티르
7.194
네프
10.787
에드
15.106
아이드
10.060

21.552

14.368
악몽
Nightmare
오르트
21.552
주울
14.368

16.667

5.882
샤엘
5.263

3.571

5.556
이오
3.704
*
2.941
코*
1.961
지옥
Hell

1.516

1.000

0.763
우움
0.510

0.518
이스트
0.346
굴*
0.0047
벡스*
0.0031
오움*
0.0033
로*
0.0022
1. 룬 이름 하단의 수치는 모두 페센티지% 입니다. 모두 지옥(Hell)난이도의 백작 룬드랍 확률입니다.
2. 별표[ * ]로 표시된 룬은 해당 난이도에서 드랍 가능하지만 매우 드문 확률로 드랍합니다. 백작의 룬드랍 테이블이 아닌 일반 테이블 드랍 룬입니다.
3. 상위 난이도는 이전 난이도의 룬 드랍 테이블을 포함합니다.

– 백작을 죽였을 그 룬이 나올 확률(Chance per kill)과, 백작에게 이론적으로 적용된 룬 드랍 확률(Chance per rune drop)은 다릅니다. 룬 드랍 테이블에 우선권이 있지 않아 다른 드랍에 밀릴 수 있기에 이 두 개념이 구분됩니다.

– 백작이 자 Jah 룬을 드랍할 확률이 100%라고 해도, 룬 드랍 테이블이 다른 아이템에 밀릴 경우 실제로 룬을 드랍하지 않게됩니다. 100% 확률임에도 아이템이 안나오는 경우가 발생하는 것이죠. 이 괴리를 이해하기 위한 개념이 Chance per kill과 Chance per rune drop이라 생각하시면 됩니다.


1인 플레이시 백작 실제 룬 / 열쇠 드랍률

룬 1개30.42%열쇠 1개6.93%
룬 2개49.90%열쇠 2개0.207%
룬 3개18.12%열쇠 3개0.00309%
아무것도 나오지 않음1.56%열쇠 4개 0.000023%
믿으세요. 이건 꽤 진지한 자료입니다.

– 백작은 5개의 아이템을 드랍하며, 그 가운데 3개가 룬을 드랍하는 슬롯입니다. 룬이 아닌 나머지 2개의 일반 드랍 슬롯에서 로 Lo 룬 같은 높은 등급의 룬을 낮은 확률로 드랍할 수 있습니다. 이론적으로 백작이 룬을 4개 까지 드랍하는 경우가 발생할 수 있습니다. 여튼 확률적으로는 그렇다는 이야기입니다. 또는 드랍 테이블을 전부 밀어내고 백작의 5개 드랍 아이템 모두 열쇠(0.00000006878%)일 수도 있습니다.

– 문제는 백작의 전체 드랍 테이블에서 룬 드랍이 우선권을 가지고 있지 않다는 점입니다. 백작의 드랍 테이블에 룬 3개가 나오게끔 걸렸다 해도, 그 3개가 일반 아이템, 공포의 열쇠 등 다른 아이템 테이블에 밀려 밀려 1개나 2개로 떨어질 수 있습니다. 즉, 백작 테이블에서의 드랍과 실제 백작 사냥 시 드랍에서의 차이가 발생합니다. 이 모든 변수를 반영하여 1인 플레이시의 수치를 표기한 것이 위의 <실제 룬 / 열쇠 드랍률> 표 입니다.